test 1, Egzamin Zawodowy TI etap teoretyczny

[ Pobierz całość w formacie PDF ]
Zadanie 1.
Złącze IEEE 1394 jest znane pod nazwą:
A.
USB
B.
PS/2
C.
DSUB
D.
FireWire
Zadanie 2.
Adresowanie dysku za pomocą trzech parametrów: cylindra, głowicy i sektora, nazywamy adresowaniem:
A.
FTP
B.
CHS
C.
CGS
D.
HDD
Zadanie 3.
Rysunek przedstawia wyprowadzenie interfejsów w standardzie ATX.
Gniazdo myszy zostało zaznaczone numerem:
A.
1
B.
2
C.
3
D.
8
Zadanie 4.
Jeden megabajt to:
A.
1 Mb
B.
1000 b
C.
1024 kb
D.
1024 kB
Zadanie 5.
Liczba w postaci binarnej ma postać: 0011110010101111
2
Jakiej liczbie, zapisanej w systemie ósemkowym, odpowiada ta
liczba?
A.
035632
8
B.
036257
g
C.
026275
8
D.
036572
8
Zadanie 6.
W wyniku dodania dwóch liczb binarnych 01011101
2
oraz 01010111
2
otrzymamy:
A.
10010111
2
B.
10101010
2
C.
10110100
2
D.
11001001,
Zadanie 7.
Na rysunku został przedstawiony schemat pamięci półprzewodnikowej. Co oznacza symbol CS#?
A.
Wejście sterujące zapisem pamięci
B.
Wejście uaktywnienia pamięci
C.
Wejście sterujące odczytem pamięci
D.
Wejście wyboru sposobu adresowania pamięci
Zadanie 8.
Tablica wektorów przerwań jest umieszczona:
A.
W BlOS-ie
B.
Na dysku twardym komputera
C.
W pamięci operacyjnej komputera od adresu 0
16
do 3FF
16
D.
W pamięci operacyjnej komputera od adresu 400
16
do 7FF
16
Zadanie 9.
Pamięć cache jest to:
A.
Pamięć wirtualna
B.
Pamięć nieulotna
C.
Pamięć statyczna
D.
Pamięć dynamiczna
Zadanie 10.
Praca potokowa w procesorze Pentium polega na:
A.
Równoległym wykonywaniu kilku zadań
B.
Równoległym wykonywaniu kilku programów
C.
Równoległym wykonywaniu kilku faz programu
D.
Równoległym wykonywaniu kilku faz realizacji rozkazu
Zadanie 11.
Pojemność pamięci, w której długość słowa wynosi 8 bitów, a szyna adresowa składa się z 10 linii, wynosi:
A.
8 Kb
B.
8 KB
C.
8 Mb
D.
8 MB
Zadanie 12.
Na rysunku poniżej został przedstawiony schemat logicznej budowy komputera. Blok zaznaczony kolorem szarym to:
A.
Rejestr systemowy
B.
Dekoder rozkazów
C.
Gniazda rozszerzeń
D.
Magistrala systemowa
Zadanie 13.
GeForce GTX480 to nazwa:
A.
Chipsetu firmy Intel
B.
Chipsetu firmy NVIDIA
C.
Karty graficznej firmy ATI
D.
Karty graficznej firmy NVIDIA
Zadanie 14.
Przedstawiony na rysunku symbol oznacza:
A.
Dekoder
B.
Pamięć DRAM
C.
Jednostkę arytmetyczno-logiczną (ALU)
D.
Układ konwersji adresu systemowego na adres pamięci
Zadanie 15.
Architektura Look-through jest stosowana w:
A.
Układzie przerwań
B.
Budowie dysku twardego
C.
Połączeniu układów płyty głównej
D.
Połączeniu pamięci cache i procesora z resztą systemu
Zadanie 16.
Przedstawiony na rysunku schemat to:
A.
Drzewo algorytmu
B.
Drzewo wyrażenia
C.
Specyfikacja algorytmu
D.
Schemat blokowy algorytmu
Zadanie 17.
Najszybszą metodą obliczenia wartości wielomianu jest zastosowanie:
A.
Algorytmu Hornera
B.
Algorytmu Euklidesa
C.
Algorytmu Huffmana
D.
Algorytmu Newtona-Raphsona
Zadanie 18.
const n = 100;
type
dane =
array
[0..n]
of
real;
Powyższy zapis:
A.
Deklaruje zmienną typu
real
B.
Deklaruje zmienną typu tablicowego
C.
Tworzy tablicę wypełnioną liczbami od 1 do 100
D.
Tworzy tablicę wypełnioną liczbami od 0 do 100
Zadanie 19.
function
xxx(n:integer):integer;
begin
if
(n=0)or(n=l)
then
xxx:=l
else
xxx:=n*xxx(n-1);
end;
Zdefiniowana powyżej funkcja
xxx
służy do obliczania:
A.
Wartości n! (silnia)
B.
Iloczynu dwóch liczb
C.
Wartości wielomianu
D.
Wartości pierwiastka z liczby
Zadanie 20.
Złożoność algorytmów, które dla każdej danej wykonują stałą liczbę operacji podstawowych, to:
A.
Złożoność stała
B.
Złożoność liniowa
C.
Złożoność wykładnicza
D.
Złożoność logarytmiczna
Zadanie 21.
W programowaniu obiektowym metoda to:
A.
Klasa
B.
Obiekt
C.
Podprogram
D.
Typ obiektowy
Zadanie 22.
Wykonanie poniższej procedury z parametrem n=3
spowoduje wyświetlenie na ekranie:
procedurę
dane(n:integer);
begin
if
n=0
then
exit;
writeln
(n);
dane(n-1);
end;
A.
Liczby 3
B.
Ciągu liczb: 3, 2, 1
C.
Ciągu liczb: 1, 2, 3
D.
Ciągu liczb: 0, 1, 2, 3
Zadanie 23.
Jaką funkcję spełnia słowo kluczowe
final
występujące w podanej sekwencji instrukcji?
A.
Zgłasza wyjątek do obsłużenia
B.
Deklaruje typ zmiennej PI
C.
Deklaruje klasę dla zmiennej PI
D.
Przypisuje do zmiennej PI stałą wartość
Zadanie 24.
Przedstawiony na schemacie algorytm służy do:
A.
Obliczenia silni liczny naturalnej
n
B.
Rozwiązania równania kwadratowego
C.
Znajdowania największego wspólnego dzielnika
dwóch liczb
D.
Wyznaczania wartości całkowitej pierwiastka
kwadratowego liczby naturalnej
n
[ Pobierz całość w formacie PDF ]

  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • shinnobi.opx.pl